Microsoft PHK 9.100 Karyawan, Divisi Game dan Xbox Paling Terdampak
Pernyataan ini menunjukkan bahwa perubahan ini bertujuan untuk memperkuat posisi perusahaan di pasar.
Microsoft mengonfirmasi pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 9.100 karyawan pada tahun ini. Jumlah tersebut setara 4 persen dari total tenaga kerja perusahaan, seperti yang dilaporkan oleh The Seattle Times.
Menurut informasi yang dikutip dari The Verge, divisi Xbox atau Microsoft Gaming menjadi salah satu yang paling terpengaruh oleh keputusan PHK ini. Namun, Microsoft tidak memberikan rincian mengenai divisi-divisi lain yang terdampak maupun jumlah karyawan yang dipecat dari masing-masing divisi tersebut.
"Guna memosisikan gaming untuk kesuksesan yang langgeng dan memungkinkan kami fokus pada area pertumbuhan strategis, kami akan mengakhiri atau mengurangi pekerjaan di bidang tertentu serta mengikuti jejak Microsoft dalam penghapusan lapisan manajemen, untuk meningkatkan kelincahan dan efektivitas," cuap Phil Spencer, pimpinan divisi Xbox, dalam pesannya kepada tim.
Pernyataan ini menunjukkan bahwa perubahan ini bertujuan untuk memperkuat posisi perusahaan di pasar.
Seperti dilaporkan oleh Bloomberg, divisi King yang merupakan bagian dari Microsoft dan dikenal sebagai pengembang game Candy Crush, juga melakukan pemangkasan karyawan sekitar 10 persen, yang setara dengan 200 orang.
Selain itu, unit lain di dalam Microsoft Gaming, yaitu ZeniMax, juga mengonfirmasi adanya pengurangan jumlah pekerja.
Tak hanya itu, lebih dari 70 orang di Studio Forza Motorsport, Turn10, juga terkena dampak pemutusan hubungan kerja ini. Selain itu, proyek game seperti Perfect Dark dan Everwild juga dibatalkan. Dalam rangka PHK yang masif ini, Microsoft memutuskan untuk menutup The Initiative, studio yang mengembangkan Perfect Dark.
Memo Lengkap dari Phil Spencer
Berikut adalah memo lengkap dari Phil Spencer mengenai pemutusan hubungan kerja (PHK) di Microsoft:
"Hari ini kami membagikan keputusan yang akan memengaruhi rekan kerja di seluruh organisasi kami. Untuk memosisikan Gaming dalam kesuksesan yang langgeng dan memungkinkan kami untuk fokus pada area pertumbuhan strategis, kami akan mengakhiri atau mengurangi pekerjaan di area bisnis tertentu. Kami akan mengikuti jejak Microsoft dalam menghapus lapisan manajemen untuk meningkatkan kelincahan dan efektivitas. Untuk menghormati mereka yang terkena dampak hari ini, pemberitahuan hari ini dan setiap perubahan organisasi akan dibagikan oleh pemimpin tim Anda dalam beberapa hari mendatang. Saya menyadari bahwa perubahan ini terjadi pada saat kita memiliki lebih banyak pemain, games, dan jam bermain dibandingkan sebelumnya. Platform, hardware, dan roadmap game kita tidak pernah lebih kuat (dari ini). Keberhasilan yang kita lihat saat ini didasarkan pada keputusan sulit yang sudah dibuat sebelumnya."
Phil Spencer menjelaskan dalam memo yang dikeluarkan bahwa keputusan hari ini akan berdampak pada banyak rekan kerja di seluruh organisasi. Langkah ini diambil untuk memastikan bahwa sektor Gaming dapat mencapai keberhasilan yang berkelanjutan serta untuk memberikan fokus pada area yang memiliki potensi pertumbuhan yang lebih baik. Dalam upaya meningkatkan efisiensi, perusahaan akan mengurangi jumlah lapisan manajemen.
Hal ini bertujuan untuk menciptakan struktur yang lebih gesit dan efektif dalam menjalankan bisnis. Selain itu, Spencer menekankan pentingnya menghormati rekan-rekan yang terpengaruh oleh keputusan ini, dengan menyatakan bahwa informasi lebih lanjut akan disampaikan oleh pemimpin tim dalam waktu dekat.
Meskipun saat ini perusahaan mengalami pertumbuhan dalam jumlah pemain dan waktu bermain, langkah-langkah ini diambil untuk memastikan keberhasilan jangka panjang.
"Kini kita harus mengambil keputusan untuk mencapai kesuksesan yang berkelanjutan di masa depan. Salah satu aspek penting dari strategi ini adalah disiplin dalam memprioritaskan peluang yang paling menjanjikan. Kami berkomitmen untuk melindungi apa yang sedang berkembang dan fokus pada bidang yang memiliki potensi terbesar, sambil memenuhi ekspektasi yang ada untuk bisnis kami. Kami bertujuan untuk memberikan pengalaman dan permainan yang luar biasa bagi generasi mendatang. Oleh karena itu, memprioritaskan peluang menjadi sangat krusial. Tanpa waktu, energi, dan kreativitas dari individu-individu yang terpengaruh, kita tidak akan berada di posisi saat ini. Keputusan-keputusan yang diambil tidak mencerminkan bakat, kreativitas, dan dedikasi dari semua yang terlibat. Momentum yang kami raih bukanlah kebetulan, melainkan hasil dari upaya yang konsisten selama bertahun-tahun dari tim kami."
HR Interaksi langsung dengan Karyawan Terdampak
HR bekerja secara langsung dengan karyawan yang terdampak untuk memberikan manfaat rencana pesangon (sesuai dengan hukum setempat). Termasuk gaji, cakupan perawatan kesehatan, hingga sumber daya penempatan kerja untuk mendukung transisi mereka. Karyawan yang perannya dihilangkan didorong untuk mengeksplorasi posisi terbuka di seluruh Microsoft Gaming, di mana, aplikasi mereka akan diberikan tinjauan prioritas. Terima kasih kepada semua orang yang telah membentuk budaya, produk, dan komunitas kami. Kami akan bergerak maju dengan penghargaan dan rasa hormat yang mendalam untuk semua yang telah berkontribusi pada perjalanan ini.
Bagian Sumber Daya Manusia (HR) berkolaborasi langsung dengan karyawan yang terkena dampak untuk menyediakan manfaat dari rencana pesangon sesuai dengan peraturan yang berlaku. Hal ini mencakup gaji, perlindungan kesehatan, serta akses ke sumber daya penempatan kerja yang dapat membantu mereka dalam proses transisi.
Karyawan yang posisinya dihapuskan juga didorong untuk mencari peluang kerja yang tersedia di seluruh divisi Microsoft Gaming, di mana aplikasi mereka akan mendapatkan perhatian khusus dalam proses seleksi. Kami sangat menghargai kontribusi semua individu yang turut membentuk budaya, produk, dan komunitas yang kami miliki saat ini. Dengan penuh rasa hormat, kami akan melanjutkan perjalanan ini dengan menghargai semua yang telah berperan dalam pencapaian kami.