Begini Asal Usul Tombol di Stik PlayStation, Ada Makna yang Tersirat
Desainer asli PlayStation, Teiyu Goto, mengungkapkan makna sederhana di balik tombol-tombol ikonik tersebut.
Kebanyakan orang mengenal tombol controller PlayStation sebagai tombol untuk melompat, membatalkan, berinteraksi, dan meninju. Namun, makna asli dari simbol-simbol tersebut sebenarnya cukup berbeda.
Mengutip Unilad, Kamis (12/12), akun Twitter berita video game, Genki, mengunggah sebuah 'pengingat' tentang 'makna asli simbol PlayStation. Ia merujuk pada hasil wawancara dengan Desainer PlayStation asli, Teiyu Goto.
Postingan tersebut mengungkapkan:
X: Tidak
○: Ya
△: Sudut Pandang (kepala/arah)
□: Selembar Kertas (menu/dokumen)
Memang, dalam sebuah wawancara dengan Majalah Famitsu, seperti dikutip oleh PSU, desainer Goto menjelaskan alasan di balik desain controller PlayStation secara lebih detail.
"Perusahaan game lain pada saat itu memberikan huruf alfabet atau warna pada tombol. Kami ingin sesuatu yang mudah diingat, itulah sebabnya kami memilih simbol ikonik, dan saya langsung memikirkan kombinasi segitiga-lingkaran-silang-kotak,” kata Teiyu Goto.
Dilanjutkannya, ada makna disetiap simbol dan warna. Segitiga mengacu pada sudut pandang yang menurut desainernya membuatnya mewakili kepala atau arah seseorang dan membuatnya berwarna hijau.
“Kotak mengacu pada selembar kertas; Saya membuatnya mewakili menu atau dokumen dan membuatnya berwarna merah muda. Lingkaran dan silang mewakili pengambilan keputusan 'ya' atau 'tidak' dan saya membuatnya berwarna merah dan biru,” ungkap dia.
"Orang-orang berpikir warna-warna itu terbalik, dan saya harus meyakinkan manajemen bahwa itulah yang saya inginkan,” tambah dia.
Warganet Berkomentar
Tidak butuh waktu lama bagi orang-orang untuk berbondong-bondong ke media sosial untuk memberikan pendapat mereka.
Seorang pengguna Twitter berkata: "Saya tidak pernah tahu ini :) terima kasih telah membagikannya."
"Selalu berpikir ini detail desain yang keren," komentar yang kedua.
Yang ketiga menulis: "Anda tahu, itu masuk akal."
"Ini benar-benar memberi perspektif. Saya hampir bisa merasakan diri saya memainkan game klasik dengan pengaturan ini. Tapi apakah kotak dan segitiga berubah pada suatu titik? Segitiga adalah tombol menu di begitu banyak JRPG," kata yang keempat.
Dan yang kelima menambahkan: "Sungguh berharap mereka kembali ke lingkaran sebagai YA dan X sebagai tidak. Saya membangun memori otot bermain PlayStation dan kemudian menyakitkan untuk bermain Nintendo Switch selama beberapa jam sampai saya terbiasa lagi."