Dua Pusat Permainan Nickelodeon Resmi Dibuka di Indonesia, di Sini Tempatnya
Pusat bermain ini akan menyediakan berbagai fasilitas, termasuk area bersantap bertema, gerai ritel, serta beragam atraksi menarik seperti soft play.
PLAY Culture Co, Ltd, pengembang hiburan berbasis pengalaman terkemuka, bersama PT Tematik Makmur Abadi, baru saja menandatangani perjanjian lisensi dengan Paramount. Kerjasama ini bertujuan untuk menghadirkan Nickelodeon Play Center di Indonesia.
Pusat bermain ini akan menyediakan berbagai fasilitas, termasuk area bersantap bertema, gerai ritel, serta beragam atraksi menarik seperti soft play, dinding panjat, role play, permainan interaktif, zona seni dan kerajinan, serta sesi meet & greet dengan karakter-karakter favorit dari Nickelodeon.
Dengan adanya pusat bermain ini, diharapkan dapat memberikan pengalaman yang menyenangkan bagi anak-anak dan keluarga di Indonesia.
Lokasi Pertama Dibuka Pada Kuartal IV Tahun 2025
Pembukaan lokasi pertama di Senayan Park berlangsung pada 27 November 2025, sementara lokasi kedua di Carstensz Mall, Gading Serpong, direncanakan akan dibuka sebelum libur Natal. Kehadiran dua lokasi ini menandai era baru dalam hiburan keluarga di kawasan tersebut.
"Sebagai mitra lisensi Nickelodeon Playtime Play Centers di Indonesia, PT Tematik Makmur Abadi merasa bangga dapat menghadirkan pengalaman hiburan yang imersif dan berkelas dunia bagi seluruh keluarga di tanah air. Kami juga mengkurasi dan menyediakan berbagai mainan premium, koleksi, karya seni, serta merchandise kreatif yang berasal dari produsen resmi, baik lokal maupun internasional. Misi kami tidak hanya untuk memperkaya pengalaman bermain di dalam pusat kami, tetapi juga untuk mendukung ekosistem ritel, hiburan, dan inisiatif brand activation di Indonesia," ungkap Direktur PT Tematik Makmur Abadi, Rey Wilfred.
Meningkatkan Kehadiran Nickelodeon di Kawasan Asia Pasifik
Permintaan terhadap pengalaman keluarga yang mendalam di wilayah Asia Pasifik terus meningkat, menjadikannya sebagai pasar yang sangat cocok untuk berbagai merek dari Nickelodeon. Linda Dong, Presiden Play Culture Co, Ltd, menyatakan bahwa pasar di kawasan ini menunjukkan pertumbuhan yang signifikan dalam pengeluaran untuk hiburan keluarga, sehingga pusat perbelanjaan perlu menghadirkan penawaran yang berbasis pengalaman.
"Setelah kesuksesan Play Center pertama kami di Shenzhen pada tahun 2020, kami sangat antusias untuk berkolaborasi dengan Nickelodeon guna memperkenalkan konsep inovatif ini kepada lebih banyak keluarga di kawasan ini. Peluncuran Nickelodeon Playtime adalah bagian penting dari strategi kami untuk memenuhi permintaan tersebut dan memperkuat posisi Play Culture sebagai pemimpin di industri ini," ungkap Linda.
Presiden Direktur Cow Play Cow Moo Indonesia, Daniel Darwin mengungkapkan rasa kehormatan mereka dapat terlibat dalam kerjasama bersejarah dengan Paramount dan Play Culture untuk menghadirkan Nickelodeon Playtime ke Indonesia.
"Di Cow Play Cow Moo, kami berkomitmen untuk menyediakan hiburan yang tidak hanya menyenangkan tetapi juga bermakna bagi keluarga. Pusat-pusat baru ini diharapkan dapat memperkaya lanskap hiburan keluarga di Indonesia sekaligus menginspirasi anak-anak melalui kreativitas, permainan, dan karakter-karakter Nickelodeon yang mereka cintai," kata Daniel.
Lokasi Kedua Nickelodeon Play Center
Nickelodeon Playtime yang terletak di Senayan Park, Jakarta Pusat, merupakan flagship yang menghadirkan lima karakter ikonik dari Nickelodeon. Karakter-karakter tersebut meliputi SpongeBob SquarePants, PAW Patrol®, DORA, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT), serta sebuah kafe yang bertema Garfield, memberikan pengalaman yang menyenangkan bagi para pengunjung.
Selain itu, Nickelodeon Playtime juga memiliki lokasi di Carstensz Mall, Gading Serpong, yang menjadi proyek hiburan berbasis lokasi (LBE) bertema PAW Patrol pertama di Asia. Destinasi hiburan ini mengajak pengunjung untuk merasakan suasana Adventure Bay,
dengan berbagai atraksi yang menampilkan lokasi-lokasi ikonik dari serial tersebut. Pengalaman ini tidak hanya menawarkan kesenangan, tetapi juga memberikan kesempatan bagi anak-anak untuk berimajinasi, beraktivitas fisik, dan belajar secara interaktif.