Di Balik Megahnya Panggung Beswan Djarum: Scriptwriter Jahit 533 Esai

Penulis naskah Widia Arifianti mengkurasi 533 esai Beswan Djarum menjadi 8 ide cerita utama untuk pertunjukan Malam Darma Puruhita 2026 bertajuk Karsa Muda Berdaya.

Auria Setiarum Cahayani
Di Balik Megahnya Panggung Beswan Djarum: Scriptwriter Jahit 533 Esai
Pagelaran Karsa Muda Berdaya dalam Malam Dharma Puruhita 2026 Djarum Foundation di Semarang (10/11).

Pertunjukan Malam Dharma Puruhita tahun 2026 tampil lebih spesial dibanding tahun-tahun sebelumnya. Untuk pertama kalinya, gagasan pertunjukan bertajuk Karsa Muda Berdaya tidak murni lahir dari tim produksi saja, melainkan hasil serapan ide dan karya tulis ratusan penerima Djarum Beasiswa Plus (Beswan Djarum).

Penulis Naskah (Scriptwriter) Malam Dharma Puruhita, Widia Arifianti, mengungkap bahwa timnya menerima lebih dari 100 ide cerita serta membaca 533 esai yang dikirimkan oleh para Beswan Djarum. 

Dari ratusan karya tersebut, tim mengkurasi 16 esai terbaik hingga akhirnya memadatkannya menjadi 8 ide cerita utama dalam sebuah pertunjukan berdurasi dua jam lebih.

"Tahun ini adalah tahun yang sangat spesial karena untuk pertama kalinya kita menjaring ide dari Beswan Djarum angkatan tahun ini sendiri," ujar Widia saat diwawancarai usai persiapan pertunjukan pada Senin (9/11).

Penulis naskah Malam Darma Puruhita Djarum 2026
Widya Arifianti, sosok scriptwriterdibalik suksesnya panggung malam puncak Malam Darma Puruhita Djarum 2026.

Angkat Isu Gen Z hingga Kreak

Widia menjelaskan, naskah pertunjukan yang mengusung tema Join the Right Circle ini dirancang untuk memotret realitas kehidupan anak muda masa kini. Cerita dibangun melalui empat karakter utama yang dipandu oleh dua tokoh storyteller dari dunia pewayangan Nusantara, yakni Semar dan Cangik.

Isu-isu yang diangkat pun sangat dekat dengan dinamika Gen Z, mulai dari perjuangan lepas dari toxic relationship, masalah mental health dan kebiasaan self-diagnose, fenomena anak muda yang lebih nyaman curhat ke Artificial Intelligence (AI), hingga fenomena geng KREAK (Kere Mayak) atau geng motor yang berhasil ditransformasikan menjadi kegiatan positif berupa olahraga berkarakter.

"Kita mendengarkan suara-suara Beswan Djarum untuk akhirnya bisa diakomodir dalam pertunjukan ini, karena pertunjukan ini adalah endgame-nya mereka dalam rangkaian penuh satu tahun program Djarum Beasiswa Plus," tambah Widia.

 

Tantangan Menjahit 8 Cerita dan Keragaman Bakat

Proses perancangan naskah ini memakan waktu yang cukup panjang, yakni sekitar 4 hingga 5 bulan riset dan penyusunan sejak bulan Juni-Juli. Salah satu tantangan terbesar bagi tim penulis adalah menjahit 8 ide cerita yang beragam agar menjadi satu alur pertunjukan yang utuh dan kohesif.

Selain itu, naskah juga dirancang khusus untuk memadukan keragaman bakat Beswan Djarum tahun ini yang sangat kontras. mulai dari seni bela diri, roller blade, hingga keahlian menabuh gamelan.

Meski para Beswan Djarum bukan berasal dari latar belakang aktor profesional dan hanya menjalani masa latihan intensif selama 5 hari, pemilihan 16 lagu dan adegan pertunjukan tetap dibuat megah tanpa mengesampingkan kemudahan eksekusi di panggung.

"Tantangannya bagaimana membuat pertunjukan yang showcasing bakat Beswan Djarum sebaik-baiknya," pungkas Widia.

 

Rekomendasi