Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif, Irene Umar, menyoroti urgensi kemampuan public speaking bagi para atlet e-sport di Indonesia. Pernyataan ini disampaikan dalam acara Grand Final M7 World Championship yang berlangsung di Stadion Madya GBK, Jakarta, Minggu. Pembekalan kemampuan ini diharapkan dapat membuka peluang baru bagi para pemain.
Menurut Irene Umar, penguasaan public speaking tidak hanya meningkatkan profil individu atlet, tetapi juga krusial untuk keberlangsungan ekosistem industri gim di tanah air. Ia membandingkan dengan tim e-sport di negara lain yang banyak atletnya sukses menjadi brand ambassador produk. Hal ini menunjukkan potensi besar yang belum tergarap maksimal di Indonesia.
Indonesia sendiri baru saja menjadi tuan rumah ajang internasional M7 World Championship, di mana tim Alter Ego mewakili Indonesia. Mereka bertanding melawan perwakilan dari Filipina, Aurora Gaming, di malam final. Kesempatan ini menjadi momentum strategis untuk mendorong para atlet e-sport agar lebih mengembangkan diri di luar arena pertandingan.
Advertisement
Advertisement
Public Speaking sebagai Kunci Keberlanjutan Industri E-sport
Irene Umar menegaskan bahwa public speaking merupakan keterampilan vital yang perlu dikuasai oleh para pemain e-sport. Keterampilan ini memungkinkan mereka untuk tidak hanya dikenal di ranah gim, tetapi juga di masyarakat luas. Dengan demikian, industri e-sport dapat menjadi lebih berkelanjutan dan menarik minat lebih banyak pihak.
"Buat teman-teman yang terutama ada di tim ini (Alter Ego), coba belajar public speaking. Karena kalau di negara lain, itu mereka bisa jadi brand ambassador," kata Irene Umar di sela-sela kegiatan Grand Final M7 World Championship. Ia menambahkan bahwa di negara lain, atlet e-sport yang mahir berbicara di depan umum seringkali menjadi brand ambassador berbagai produk. Ini adalah model yang ingin diterapkan untuk memperkuat industri e-sport nasional.
Ketika atlet e-sport memiliki kemampuan public speaking yang baik, mereka dapat menjangkau audiens yang lebih luas dan menarik perhatian masyarakat umum. Hal ini secara langsung akan memicu ketertarikan lebih banyak orang untuk terjun ke industri gim. Dampaknya adalah pertumbuhan ekosistem e-sport yang lebih masif dan beragam.
Advertisement
Advertisement
Peluang Atlet E-sport Menjadi Brand Ambassador
Peluang bagi atlet e-sport untuk menjadi brand ambassador sangat terbuka lebar, terutama bagi mereka yang memiliki kecakapan dalam berkomunikasi. Irene Umar melihat potensi besar ini sebagai cara untuk memperluas jangkauan industri e-sport di luar ranah gim semata. Ini adalah langkah strategis untuk meningkatkan nilai komersial para atlet.
Irene Umar mencontohkan salah satu pemain dari tim Alter Ego, Nino, yang sudah memiliki karakter unik dengan Charmy-nya. "Kita lihat Nino, itu sudah ada Charmy, ya kan? Tinggal poles dikit, saya yakin banyak banget yang mau ngantri," ujarnya. Hal ini menunjukkan bahwa bakat dan karakter personal yang dipadukan dengan public speaking dapat menciptakan daya tarik yang kuat.
Pengembangan kemampuan public speaking akan memungkinkan atlet e-sport untuk lebih efektif dalam menyampaikan pesan produk yang mereka iklankan. Ini bukan hanya tentang bermain gim, tetapi juga tentang membangun citra diri dan profesionalisme. Dengan demikian, mereka bisa menjadi aset berharga bagi merek dan industri kreatif secara keseluruhan.
Advertisement
Advertisement
Indonesia Tuan Rumah dan Potensi Global E-sport
Indonesia telah menunjukkan perannya di kancah e-sport internasional dengan menjadi tuan rumah Grand Final M7 World Championship. Acara ini mempertemukan tim-tim terbaik, termasuk Alter Ego dari Indonesia yang berhadapan dengan Aurora Gaming dari Filipina. Momen ini menjadi bukti bahwa Indonesia memiliki potensi besar dalam ekosistem e-sport global.
Keberhasilan Indonesia sebagai tuan rumah event sebesar ini juga menjadi kesempatan emas untuk mempromosikan atlet-atlet lokal. Dengan dukungan pengembangan soft skill seperti public speaking, mereka bisa lebih dikenal di tingkat global. Hal ini akan memperkuat posisi Indonesia sebagai salah satu pemain kunci dalam industri e-sport dunia.
Melalui inisiatif seperti yang disampaikan Irene Umar, diharapkan ekosistem e-sport tidak hanya berputar pada kompetisi semata. Namun, juga mampu menciptakan peluang ekonomi yang lebih luas bagi para pelakunya. Ini adalah visi untuk memastikan bahwa industri e-sport dapat "sustainable dan keluar atau tidak hanya di ranah e-sports dan gaming saja."
Advertisement
Sumber: AntaraNews