LIVE
  • News
  • Politik
  • Ekonomi
  • Artis
  • Trending
  • Tekno
  • Oto
  • Dunia
  • Gaya
  • Sehat
  • BolaSport
  • Foto
  • Video
LIVE
  • News
  • Politik
  • Ekonomi
  • Artis
  • Trending
  • Tekno
  • Oto
  • Dunia
  • Gaya
  • Sehat
  • BolaSport
  • Foto
  • Video
  1. PERISTIWA

Industri Gim dan Esport Buka Peluang Kerja Baru, Kemenekraf Dukung Penuh

Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menegaskan industri gim dan esport bukan lagi sekadar hiburan, melainkan penggerak ekonomi kreatif yang menciptakan peluang kerja baru dan talenta digital berdaya saing global.

Minggu, 07 Jun 2026 19:00:59
industri gim
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menegaskan industri gim dan esport bukan lagi sekadar hiburan, melainkan penggerak ekonomi kreatif yang menciptakan peluang kerja baru dan talenta digital berdaya saing global. (AntaraNews)
Advertisement

Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Teuku Riefky Harsya, menyatakan bahwa industri gim dan esport kini menjadi pilar penting dalam ekonomi kreatif Indonesia. Sektor ini tidak hanya menawarkan hiburan, tetapi juga membuka banyak peluang baru bagi generasi muda.

Perkembangan pesat industri ini berpotensi besar menciptakan lapangan kerja baru serta melahirkan talenta digital yang mampu bersaing di kancah global. Hal ini sejalan dengan minat generasi Z dan milenial yang cenderung mencari pekerjaan sesuai passion mereka.

Pemerintah melalui Kementerian Ekraf menunjukkan komitmen kuat untuk mendukung pertumbuhan industri ini melalui kolaborasi strategis dengan berbagai pihak. Dukungan ini diharapkan dapat memperkuat ekosistem dan meningkatkan nilai ekonomi sektor gim dan esport di Indonesia.

Ekosistem Industri Gim dan Esport yang Komprehensif

Kementerian Ekraf tidak hanya berfokus pada pengembangan talenta pemain gim, tetapi juga pada keseluruhan ekosistem industri yang lebih luas. Ini mencakup berbagai elemen penting seperti gamers, casters, komunitas, event organizer, dan media.

Advertisement

Fokus ini bertujuan untuk menciptakan profesi baru dalam subsektor gim, yang pada gilirannya akan membuka lebih banyak lapangan kerja dan ruang tumbuh bagi generasi muda Indonesia. Pendekatan holistik ini diharapkan dapat mempercepat kemajuan industri.

Teuku Riefky Harsya menyoroti bahwa sekitar 60 persen generasi Z dan milenial saat ini lebih tertarik untuk bekerja sesuai minat dan passion mereka. Kondisi ini menjadi peluang besar bagi sektor gim dan esport untuk berkembang pesat dalam beberapa tahun mendatang.

Advertisement

Kolaborasi Strategis untuk Talenta Digital dan Ekonomi Kreatif

Komitmen pemerintah dalam mendukung perkembangan industri gim dan esport ditunjukkan melalui kolaborasi berkelanjutan antara Kementerian Ekraf dan Indonesia Esports Association (IESPA). Kemitraan ini menjadi fondasi penting bagi kemajuan sektor tersebut.

Kedua belah pihak sebelumnya telah menandatangani kesepahaman bersama yang bertujuan untuk memperkuat pengembangan talenta digital dan meningkatkan nilai ekonomi industri gim. Selain itu, kolaborasi ini juga memperluas ruang inovasi bagi para pelaku usaha kreatif di Indonesia.

Sebagai bentuk pengakuan atas dedikasinya, Kementerian Ekraf bahkan menerima penghargaan sebagai Mitra Lembaga Pemerintah Terbaik pada ajang Musyawarah Nasional Indonesia Esports Association (Munas IESPA) 2026. Penghargaan ini menegaskan peran vital pemerintah dalam ekosistem esport.

Ketua Umum IESPA, Ibnu Sulistyo Riza Pradipto, menekankan bahwa kolaborasi antara pemerintah dan pelaku industri adalah fondasi utama dalam membangun ekosistem esport yang sehat dan berkelanjutan. IESPA tidak hanya berfokus pada pembinaan atlet, tetapi juga pada seluruh rantai ekosistem.

Potensi Esport sebagai Pilar Ekonomi Kreatif

Dengan dukungan yang semakin kuat dari pemerintah, komunitas, dan industri, esport di Indonesia kini tidak hanya mengejar prestasi kompetitif semata. Sektor ini mulai diposisikan sebagai salah satu pilar utama ekonomi kreatif nasional.

Esport memiliki kemampuan untuk menciptakan peluang usaha baru, membuka lapangan pekerjaan, dan menghasilkan talenta digital yang siap bersaing di tingkat internasional. Ini menunjukkan pergeseran paradigma dari sekadar hobi menjadi sektor ekonomi yang menjanjikan.

Optimisme ini didasari oleh keyakinan bahwa dengan kolaborasi yang semakin erat, esport Indonesia mampu melangkah lebih jauh. Tujuannya adalah memiliki kekuatan regional maupun global, membawa nama baik bangsa di kancah internasional.

Advertisement

Sumber: AntaraNews

Berita Terbaru
  • Di Luar Nurul hingga Saiyo Sakato, Ini Series Lokal yang Lagi Viral di Vidio
  • Tipu Calon Pengantin, WO Bawa Kabur Duit Rp2,4 Miliar
  • Prajurit Rindam Udayana Raih Emas di Kejuaraan Menembak Internasional Taipei
  • Revitalisasi SMP Natuna: Pemkab Tingkatkan Mutu Pendidikan dengan Anggaran Rp3,8 Miliar
  • Pemkot Batu Genjot Optimalisasi Green House Pertanian untuk Tangkal Dampak Bediding
  • ekonomi kreatif
  • esport
  • generasi muda
  • iespa
  • indonesia
  • industri gim
  • inovasi
  • kemenekraf
  • konten ai
  • merdekaantara
  • peluang kerja
  • talenta digital
Artikel ini ditulis oleh
Editor Redaksi Merdeka
R
Reporter Redaksi Merdeka
Disclaimer

Artikel ini dihasilkan oleh AI berdasarkan data yang ada. Gunakan sebagai referensi awal dan selalu pastikan untuk memverifikasi informasi lebih lanjut sebelum mengambil keputusan.

Berita Terpopuler

Berita Terpopuler

Advertisement
Kontak Tentang Kami Redaksi Pedoman Media Siber Metodologi Riset Workstation Disclaimer Syarat & Ketentuan Privacy Kode Etik Sitemap

Copyright © 2024 merdeka.com KLY KapanLagi Youniverse All Right Reserved.