Ini dia jagoan baru INAICTA 2015
Merdeka.com - Perhelatan akbar ajang kompetisi Teknologi Informasi dan Komunikasi atau yang dikenal dengan Indonesia ICT Award (INAICTA) kembali digelar yang ke 9 kalinya di tahun ini.
Acara ini diinisiasi oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemkominfo) bekerjasama dengan Pengelolaan Nama Domain Internet Indonesia (PANDI), Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), Liga Digital Indonesia, FTII, Nawala, Telkom, dan Indosat.
Pada tahun ini, INAICTA membagi 15 kategori dengan dua kriteria profesional dan pelajar. Dari 15 kategori tersebut, terdapat 1145 karya yang didaftarkan oleh kalangan industri, profesional, mahasiswa, dan pelajar dengan kualitas karya yang baik.
"Jumlah karya pada acara INAICTA meningkat dari tahun ke tahun. Tahun 2014 lalu, ada 1007 karya yang tercatat dan di tahun ini ada 1145," ujar Ketua panitia INAICTA, Eko K. Budiardjo saat menyampaikan laporan panitia INAICTA 2015 di Hotel Bidakara, Jakarta, Rabu (9/9).
Dirinya melanjutkan, dari terkumpulnya 1145 karya itu, panitia telah melaksanakan penjurian awal dengan melakukan seleksi awal yang menghasilkan sebanyak 120 nominator dari 15 kategori lomba dan 120 nominator ini telah menjalani penjurian akhir pada 8 September 2015 di Binus University International FX Lifestyle Senayan Jakarta.
"Beberapa karya terpilih di INAICTA 2015 akan dibawa ke arena Asean ICT Award (AICTA) dan Asia Pasific ICT Award (AICTA), dan akan dibantu untuk dikembangkan melalui program bimbingan teknis dan inkubator startup di Indonesia," katanya.
Berikut adalah para pemenang INAICTA 2015:
Profesional
1. Health & Wellbeing: JKN APPS
2. Tourism & Hospitality: Hajiumroh
3. Education & Culture: KlungMaestro
4. Financial/SME: Cubeacon
5. Research & Development: Averi
6. Games: Ultra Space Brawl
7. Digital Interactive Media: Hybrid Smart Home Interactive
8. Digital Animation: PiPoYa! Animated Web Series
9. e-Inclusion & Sustainability: B-Touch
Pelajar
10. Aplikasi SD dan SMP: Secure Bag
11. Aplikasi SMA dan SMK: OutBook Project
12. Aplikasi Perguruan Tinggi: Perancangan Alat Pembuat Larutan Penyangga Berbasis Android Smartphone
13. Games: Kitten Mita: Moon Chapter
14. Animasi SMA, SMK, dan Perguruan Tinggi: The Great Return
15. Applicative Robot SMA, SMK, dan Perguruan Tinggi: RoboViper (Robotics Visual Programmer)
(mdk/dzm)Cobain For You Page (FYP) Yang kamu suka ada di sini,
lihat isinya
Gelaran IMA 2023 berhasil mencetak 14 juara dari masing-masing kategori yang dipilih berdasarkan voting.
Baca SelengkapnyaKompetisi desain yang diadakan oleh Kuku Bima Ener-G! ini menggandeng juri-juri hebat di bidang desain.
Baca SelengkapnyaGibran dia meminta kepada pendukungnya untuk mempertebal kemenangan, termasuk di Jawa Barat.
Baca Selengkapnyavideo untuk kamu.
"Saya berharap pada semuanya diberikan kemudahan jangan dipersulit karena mereka datang," kata Anies
Baca SelengkapnyaGibran juga memberikan semangat untuk para anak muda untuk turut andil dalam kontestasi pemilihan umum mendatang di depan seluruh kader AMPI se-Indonesia.
Baca SelengkapnyaAdapun tema debat soal kesejahteraan sosial, kebudayaan, pendidikan, teknologi informasi, kesehatan, ketenagakerjaan, sumber daya manusia, dan inklusi.
Baca SelengkapnyaKampanye akbar terakhir digelar hari ini jelang memasuki masa tenang pada 11-13 Februari 2024
Baca SelengkapnyaSeharusnya kalau itu dibagi rata ke 40 Kota di Indonesia dalam waktu lima tahun bisa akan bisa menjadikan kota lain selevel Jakarta.
Baca SelengkapnyaParpol yang mengukuti kontestasi Pemilu 2024 mengerahkan kader terbaik di Dapil Jatim I.
Baca Selengkapnya